Robotic & Coding

Bezeichnung Wert
Titel
Robotic & Coding
Untertitel
Sammy, das Programmierset
Verfasserangabe
eduBotics
Medienart
Person
Schlagwort
Annotation
coden ohne Bildschirm oder App geeignet für den Einstieg ab 6 Jahren umfangreiches Zubehör Robotik und Programmierung kennenlernen – ohne Bildschirme, Technologien wie Smartphone und Tablets oder Apps grundlegende Konzepte der Programmierung durch Geschichten und Szenarien entdecken Motivation durch liebevolles und ansprechendes Design sowie lustige Sound- und Lichteffekte Sammy fährt in verschiedene Richtungen, kann sich Bewegen und interagiert mit den anderen Modellen ein idealer Einführungsroboter für die Themen Sequenzen, Schleifen, Funktionen, Bedingungen, Algorithmen und Variablen Idealer Lernpartner zum Einstieg in das Thema Robotik und Coding Der Lernroboter Sammy kommt in Form eines Sandwiches und wird schnell zum allerliebsten Spiel- und Lerngefährten. Sammy bringt Kindern ab einem Alter von 6 Jahren die Grundlagen der Robotik bei. Ohne Computer, Laptop, Smartphone oder Apps werden die ersten simplen Befehle programmiert. Mithilfe einfacher Coding-Karten kann Sammy eine ganze Menge Befehle ausführen. Werden die Coding-Karten in einer bestimmten Reihenfolge aneinander gelegt, entsteht ein einfacher Befehl für Sammy. Dieser wird durch einen optischen Sensor ausgelesen und kann ausgeführt werden. Die vielen Licht- und Soundeffekte sowie das interessante Design animieren Kinder, mit dem Lernroboter zu interagieren.
BEMERKUNG
ab 8 Jahren

Erhältlich in folgenden Bibliotheken

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