Der verdrehte Sprach-Zoo
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| Titel |
Der verdrehte Sprach-Zoo
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| Untertitel |
Sprechen, merken, nacherzählen
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| Medienart | |
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| Person | |
| Auflage |
1., Aufl.
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| Ort |
Ravensburg
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| Schlagwort | |
| Annotation |
Angaben aus der Verlagsmeldung
Der verdrehte Sprach-Zoo : Sprechen, merken, nacherzählen
Im Zoo, da ist der Affe los! Die Kinder decken zwei Chips auf und erfinden zu den Motiven eine lustige Geschichte. Versteckte Zahnräder lassen die Chips dann unter dem Spielplan verschwinden. Könnt ihr euch solange an die Geschichte erinnern, bis die Motive wieder im Spielplan erscheinen? Genaues Zuhören und Konzentration sind gefragt. Schafft es der Affe zurück auf seinen Baum, haben alle gemeinsam gewonnen. FÖRDERSCHWERPUNKTE: Sprechen und Erinnern, sprachlicher Ausdruck, Kreativität Lerninhalte: Sprechen und Erinnern, Sprachlicher Ausdruck, Kreativität. Spiel-Inhalt: 1 Spielplan mit drehbarem Palmenblatt, 2 Zahnräder aus Kunststoff, 30 Chips, 30 Erinnerungskarten, 1 Affen-Spielfigur mit Aufsteller, 1 Spielanleitung. Spieleranzahl: 2-4. Spieldauer: 30 Min. Spieleanleitung in deutsch.
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Erhältlich in folgenden Bibliotheken
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Bibliothek Traun |
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