Der Palast von Alhambra
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| Titel |
Der Palast von Alhambra
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| Untertitel |
Spiel des Jahres 2003
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Troisdorf
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60 Gebäude- und Startkärtchen, 110 Spielkarten, 6 Übersichten, 12 Spielsteine, 1 Ablagetableau, 1 Zählsteine, 1 Spielregel
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| Annotation |
Ein Titel wie ALHAMBRA weckt Sehnsüchte, öffnet Räume für spielerisch-träumerische Reisen in ferne Welten und Zeiten. Exotische Düfte werden nach „Alhambra“ genannt, tausende von Kinos tragen weltweit diesen Namen,. Wer „Alhambra“ sagt, spricht gleichzeitig auch die Faszination an, welche die arabische Kultur noch immer auf die Menschen des Westens ausübt.
Der zwischen dem 9. und 15. Jahrhundert in Granada entstandene Königspalast „Alhambra“ (Die Rote) ist das wertvollste Denkmal maurischer Baukunst in Europa. ALHAMBRA von Dirk Henn knüpft insofern an die Geschichte seines Vorbilds an, als auch hier – allerdings auf dem Spieltisch – einzelne Elemente im Verlauf zu einem kunstvollen Ganzen zusammengefügt werden. Gewonnen hat, wer am Schluss das prachtvollste Bauwerk besitzt.
Im Zentrum des Spiels befindet sich der Bauhof. Dort liegen die Gebäudeteile bereit, aus denen sich die Teilnehmenden „ihre“ Alhambra nach bestimmten Bauregeln zusammenstellen können. Bevor man bauen kann, muss man sich Pavillons und Serails, Arkaden, Gemächer, Gärten und Türme kaufen. Der Regelaufbau ist einfach, der Ablauf klar und leicht zu merken. Das täuscht darüber hinweg, dass es sich bei ALHAMBRA um ein Spiel handelt, bei dem die einzelnen Elemente harmonisch ineinander greifen und sich daraus viele taktische Möglichkeiten ergeben. So muss man sich zuerst genügend Geld in der richtigen Währung beschaffen mit dem Risiko, dass in der Zwischenzeit der dringend benötigte Pavillon bereits einen anderen Käufer gefunden hat. Sehr oft lohnt es sich auch, ein Bauelement, das einem überhaupt nichts nützt, der Konkurrenz vom Markt wegzukaufen. Aber wann lohnt sich das genau?
ALHAMBRA eignet sich für Jung und Alt. Spielerinnen und Spieler, die einen schnellen Einstieg und gleichzeitig eine taktische Herausforderung suchen, werden mit ALHAMBRA ein gutes Spielerlebnis haben.
für 2 bis 6 Spieler:innen
Altersempfehlung: ab 8
Dauer: ca. 60 Minuten
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| BEMERKUNG |
ab 8
45 - 60 Min. |
| Übersetzung |
Deutsch
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| Altersangabe |
ab 8
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| EAN |
4010350060261
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| Trägermedium |
Gegenstand
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Erhältlich in folgenden Bibliotheken
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Buch & Spiel Wolfurt |
Anfahrt |
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Öffentliche Bücherei der Marktgemeinde Hornstein |
Anfahrt |
