Ghost Adventure

Bezeichnung Wert
Titel
Ghost Adventure
Untertitel
Geschicklichkeitsspiel
Verfasserangabe
Watine, Wladimir
Medienart
Sprache
Person
Verlag
Ort
Friedberg
Jahr
Schlagwort
Annotation
Nur die kleine Geistermaus mit ihrem Kreisel kann die Welt vor den Mostern retten. Es liegt in euren Händen, ob ihr die abenteuerliche Reise voller Magie und Überraschungen erfolgreich beenden und das schreckliche Schicksal abwenden könnt. - Dreh den Kreisel - bewege ihn durch Kippen der Tafel - durchquere verschiedene Welten und erreiche deine Ziele - 56 Missionen für die kooperative und Solovariante und 1 Kapmagne in 1 Comic-Buch
BEMERKUNG
1 Kreisel (zum Starten per Hand) 1 Kreisel (zum Starten mit Starthilfe) 1 Starthilfe 2-teilig (Starter in blau und Reißleine) 1 Trainingsgelände (im Schachtelboden integriert) 4 beidseitig bedruckte Tafeln (8 Welten) 4 Erfrischungsgetränke (beidseitig bedruckt) 1 Abenteuerheft (mit 16 Missionen als Comic) 1 Questheft (mit 15 Solomissionen) 1 Spielanleitung (2-teilig)
Übersetzung
Deutsch
Altersangabe
Kind und Jugendliche
Spieldauer
30
Trägermedium
Gegenstand

Erhältlich in folgenden Bibliotheken

Entlehnbar Öffentliche Bibliothek Altach Anfahrt Anfahrt