Sensino

Bezeichnung Wert
Titel
Sensino
Untertitel
Box
Medienart
Sprache
Reihe
Verlag
Ort
Braunschweig
Jahr
Schlagwort
Annotation
Angaben aus der Verlagsmeldung Sensino - Sensino Sensino : Box Sinneserfahrung, Wahrnehmung, soziale Kompetenz und Kreativität ab 4 Jahre Es wird reihum gewürfelt. Die gewürfelte Farbe entscheidet, wie gespielt wird: Sinneszuordnungen sind zu kombinieren, Formen, Buchstaben und Zahlen werden auf den Rücken des Nachbarn mit dem Finger gemalt, Oberflächen müssen mit verbundenen Augen gefühlt und zugeordnet werden. Gewonnen hat der Spieler, der zum Schluss die meisten Karten gesammelt hat. Eine Spielesammlung mit 3 Spielen und 124 Spielkarten fördert gleichzeitig Gedächtnis, Feinmotorik, soziale Kompetenz und Kreativität mit einer großen Portion Spaß, Neugier und Lernfreude. 3 Spiele: Spiel 1: Fingerschrift Spiel 2: Tastspiel Spiel 3: Sinne zuordnen