LEGO MINDSTORMS programmieren

Bezeichnung Wert
Titel
LEGO MINDSTORMS programmieren
Untertitel
Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Verfasserangabe
Alexander Schulze
Medienart
Person
Verlag
Ort
Heidelberg
Jahr
Umfang
220 Seiten
Schlagwort
Illustrationsangaben
durchgängig farbig illustriert