Warum leben, wenn man stattdessen spielen kann?
| Bezeichnung | Wert |
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| Titel |
Warum leben, wenn man stattdessen spielen kann?
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| Untertitel |
Kognition, Motivation und Emotion am Beispiel digitaler Spiele
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| Verfasserangabe |
Monica Alice Mayer
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| Medienart | |
| Sprache | |
| Person | |
| Verlag | |
| Ort |
Boizenburg
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| Jahr | |
| Umfang |
X, 493 S.
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| ISBN13 |
978-3-940317-54-4
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| Schlagwort | |
| Weiterführende Links |
Erhältlich in folgenden Bibliotheken
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Institut Suchtprävention Promente OÖ Linz |
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