Cinema 4D 10

Bezeichnung Wert
Titel
Cinema 4D 10
Untertitel
das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen ; [über 200 Seiten Workshops ; Modelling, Texturing, Animation und Rendering ; mit allen Modulen: MOCCA 3, MoGraph, Hair, ... ; mit großem Cinema-4D-Beispielprpjekt zur Inspiration ; DVD mit Beispielmaterial und
Verfasserangabe
Andreas Asanger
Medienart
Sprache
Person
Reihe
Auflage
1. Aufl.
Verlag
Ort
Bonn
Jahr
Umfang
606 S.
ISBN10
3-89842-886-9
ISBN13
978-3-89842-886-6
Schlagwort
Annotation
Angaben aus der Verlagsmeldung Cinema 4D 10 : Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen / von Andreas Asanger Dieses Praxisbuch zu Cinema 4D Release 10 wendet sich sowohl an Einsteiger als auch an fortgeschrittene Anwender. Nach einer Einführung in das neue Interface lernen Sie die Modelling-Techniken der 3D-Software kennen. Vom Texturing mit der integrierten Painting- und Mapping-Lösung BodyPaint 3D über das neue Manager- und Ebenensystem bis hin zur Animation mit der mächtigen neuen Zeitleiste bespricht das Buch den kompletten Cinema 4D-Workflow bis hin zum Rendering Ihres ersten eigenen Filmprojekts. Neben den umfangreichen Neuerungen des Characteranimation-Moduls MOCCA 3 wie Joints, Muskelsimulation und Morphing kommen auch die anderen Module wie Dynamics, Thinking Particles, Hair, Sketch and Toon und Advanced Render nicht zu kurz. Alle neuen Funktionen von Version 10 und der Studio-Module werden ausführlich behandelt und in einem großen Beispielprojekt sofort in die Tat umgesetzt. Eine geschickte Mischung aus Theorie und Praxis garantiert den Lernerfolg und macht das Buch auch als Nachschlagewerk wertvoll.