Virtuelle Welten - reale Gewalt
| Bezeichnung | Wert |
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| Titel |
Virtuelle Welten - reale Gewalt
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| Verfasserangabe |
Florian Rötzer (Hrsg.)
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| Medienart | |
| Sprache | |
| Person | |
| Reihe | |
| Auflage |
1. Aufl.
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| Verlag | |
| Ort |
Hannover
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| Jahr | |
| Umfang |
191 S.
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| ISBN10 |
3-88229-271-7
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| ISBN13 |
978-3-88229-271-8
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| Schlagwort | |
| Weiterführende Links |
Unselbstständige Werke
Angst vor dem neuen Medium
| Bezeichnung | Wert |
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| Untertitel |
Einleitung
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| Person |
Rötzer, Florian (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 9-25
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| Schlagwort |
Computer
Pädagogik/Spielpädagogik Spielpädagogik Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer |
Brutale Spiele(r)?
| Bezeichnung | Wert |
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| Untertitel |
¬Eine¬ Befragung von 2141 Computerspielern zu Wirkung und Nutzung von Gewalt
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| Person |
Ladas, Manuel (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 26-35
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| Schlagwort |
Computer
Pädagogik/Spielpädagogik Spielpädagogik Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer |
Gewalt und Medien, Gewalt durch Medien, Gewalt ohne Medien?
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Person |
Weber, Karsten (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 36-43
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| Schlagwort |
Computer
Pädagogik/Spielpädagogik Spielpädagogik Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer |
Gewalt ist eine Lösung - leider
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Untertitel |
¬Die¬ Attraktivität von Gewaltdarstellungen lässt sich besser verstehen, wenn man sich die Tabuisierung von Gewalt im Alltag vor Augen führt.
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| Person |
El-Faddagh, Mahha (Verfasser/-in)
Nagenborg, Michael (Verfasser/-in) |
| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 44-49
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| Schlagwort |
Computer
Pädagogik/Spielpädagogik Spielpädagogik Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer |
Aktion "Sauberer Bildschirm"
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Untertitel |
Wie der Krieg hinter seinem virtuellen Abbild verschwindet
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| Person |
Gieselmann, Hartmut (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 50-58
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| Schlagwort |
Computer
Pädagogik/Spielpädagogik Spielpädagogik Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer |
Schöne Spiele, falsche Freunde
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Untertitel |
Theroie und Praxis des Kriegs in Computerspielen
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| Person |
Lischka, Konrad (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 59-67
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| Schlagwort |
Computer
Pädagogik/Spielpädagogik Spielpädagogik Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer |
Clockwork America
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Untertitel |
Schulmassaker und tödliches Freistilringen in den USA
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| Person |
Geodart, Palm (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 80-88
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| Schlagwort |
Computer
Pädagogik/Spielpädagogik Spielpädagogik Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer |
Das Attentat als schöne Kunst ausgeführt
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Person |
Rötzer, Florian (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 89-93
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| Schlagwort |
Computer
Pädagogik/Spielpädagogik Spielpädagogik Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer |
Amoktaten haben Vorbildcharakter
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Person |
Stegemann, Thorsten (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 98-104
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| Schlagwort |
Computer
Pädagogik/Spielpädagogik Spielpädagogik Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer |
Mord ist Sport im Spiel
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Untertitel |
Interview mit dem Spieleforscher Jürgen Fritz, der eine alleinige Kausalität zwischen Ego-Shootern und Amokläufern als verfehlt betrachtet.
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| Person |
Krempl, Stefan (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 105-111
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| Schlagwort |
Computer
Pädagogik/Spielpädagogik Spielpädagogik Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer |
Wirklichkeit, Realismus und Simulation
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Untertitel |
Ab wann werden Computerspiele tatsächlich gefährlich?
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| Person |
Rötzer, Florian (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 112-117
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| Schlagwort |
Computer
Pädagogik/Spielpädagogik Spielpädagogik Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer |
Counterstrike aus Sicht des Jugendschutzes
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Person |
Jörns, Gerald (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 118-126
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| Schlagwort |
Computer
Recht & Gesetz/Jugendschutzgesetz Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer Jugendschutzgesetz |
Produkthaftung von Spieleherstellern?
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Untertitel |
Nach dem Amoklauf von Erfurt wird auch an ein juristisches Vorgehen gegen Hersteller von Computerspielen gedacht - die damit verbundenen Schwierigkeiten sind groß.
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| Person |
Elmar, Liese (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 127-130
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| Schlagwort |
Computer
Recht & Gesetz/Jugendschutzgesetz Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer Jugendschutzgesetz |
Death's a game
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Person |
Willmann, Thomas (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 131-142
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| Schlagwort |
Computer
Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer Soziologie/Gewalt Gewalt |
Die interaktiven Leiden des jungen Werther: Selbstmordforen und Internetsuizide
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Person |
Nagenborg, Michael (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 143-147
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| Schlagwort |
Computer
Psychologie/Entwicklungspsychologie Medien/Computer Soziologie/Gewalt Gewalt |
Die Geek-Autismus-Connection
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Untertitel |
Asperber-Syndrom oder wie Technik den Menschen formt
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| Person |
Simon, Michaela (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 148-160
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| Schlagwort |
Medien/Computer
Computer Psychologie/Entwicklungspsychologie |
Die Geburt der Zivilisation aus dem Geist des Totschlägers
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Untertitel |
Notizen zur Gewalt beim Neandertaler und anderen Terminatoren
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| Person |
Geodart, Palm (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 161-168
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| Schlagwort |
Medien/Computer
Computer Psychologie/Entwicklungspsychologie |
Medien der Gewalt - Gewalt der Medien
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Untertitel |
Eidolon ist auf griechisch ein Bild, das nur aus der Oberfläche besteht, ohne Tiefe.
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| Person |
Maresch, Rudolf (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 169-185
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| Schlagwort |
Medien/Computer
Computer Psychologie/Entwicklungspsychologie |
Aufmerksamkeitsterror
| Bezeichnung | Wert |
|---|---|
| Untertitel |
Anmerkungen anlässlich des Massakers von Erfurt über die Wirkung der Medien, das Verlangen nach Prominenz und die Prinzipien der Aufmerksamkeitsgesellschaft.
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| Person |
Rötzer, Florian (Verfasser/-in)
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| Jahr |
2003
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| Umfang |
S. 98-104
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| Schlagwort |
Computer
Gesellschaft Medien/Computer Psychologie |
Erhältlich in folgenden Bibliotheken
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