Java programmieren lernen

Bezeichnung Wert
Titel
Java programmieren lernen
Untertitel
der spielerische Einstieg mit Minecraft
Verfasserangabe
Andy Hunt
Medienart
Sprache
Person
Auflage
1. Auflage, unveränderte Neuauflage
Verlag
Ort
Heidelberg
Jahr
Umfang
x, 302 Seiten
ISBN10
3-86490-517-6
ISBN13
978-3-86490-517-9
Schlagwort
Annotation
Angaben aus der Verlagsmeldung Java programmieren lernen : Der spielerische Einstieg mit Minecraft / von Andy Hunt Mit diesem Buch lernst du, deine eigenen Minecraft-Plugins zu programmieren – brennende Kühe, fliegende Creeper, Funktionen zum Teleportieren und vieles mehr. Du entwickelst deine Plugins in der Programmiersprache Java und auf einem Minecraft-Server, den du selbst aufsetzt (mit CanaryMod).

Dazu musst du weder riesige Frameworks auswendig lernen, noch tonnenweise Code schreiben. Du startest einfach mit den Grundbausteinen und baust daraus deine ersten Plugins. Und ganz nebenbei lernst du Java zu programmieren, verwaltest deinen Code ganz professionell mit Git und konfigurierst und betreibst deinen eigenen Minecraft-Server. Wenn du das Buch durchgearbeitet hast, kannst du dir Plugins ausdenken, selbst entwickeln und mit anderen Spielern in deiner selbstgestalteten Minecraft-Welt ausprobieren.

Du benötigst hierfür keinerlei Vorkenntnisse – alles, was du wissen musst, findest du in diesem Buch oder kannst es aus dem Internet herunterladen.

(Hinweis: Dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins". Dieses Buch ist kein offizielles Minecraft-Produkt, nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.)
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