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      <marc:subfield code="a">Brettspiel</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">Jumanji </marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">Der 12jährige Alan Parrish findet ein geheimnisvolles Brettspiel: "Jumanji". Beim Spielen entwickeln sich magische Kräfte, Alan wird buchstäblich ins Spiel hineingezogen. In Panik flieht seine Spielkameradin Sarah und bricht damit die Regeln: Man muß das Spiel beenden, um die Gefahr zu bannen. 26 Jahre später: Die Waisenkinder Judy und Peter ziehen mit ihrer Tante ins Haus der Parrishs. Auch sie finden "Jumanji" und spielen. Dabei kehrt der inzwischen erwachsene Alan ins Diesseits zurück. Doch nicht nur das: Durchs Würfeln ausgelöst, verwandelt sich das Haus in einen Dschungel: Löwen, Elefanten, Schlangen und Alligatoren toben durch die Hallen. Es gibt nur eine Rettung: Alan muß Sarah finden, damit das Spiel beendet werden kann.</marc:subfield>
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